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Discussion: Tema para la discusion en grupo


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mellaele
mellaele
Tema para la discusion en grupo
May 8 2008, 2:00 AM EDT
El tema que nuestro grupo discutira en la clase del martes 13 de mayo sera sobre las tecnicas de inteligencia artificial en Minería de datos. Do you find this valuable?    
acaladal
acaladal
RE: Tema para la discusion en grupo
May 11 2008, 7:30 PM EDT
El tema de discusión para la clase del martes será los sistemas expertos.

Por sistemas expertos son una rama de la inteligencia artificial y principalmente lo que hacen es imitar comportamiento de un ser un humano cuando este resuelve un problema de una tema del cual posee un conocimiento muy amplio. Los sistemas expertos se basan en conocimiento declarativo, que es aquel que trata con hechos de objetos y situaciones, y conocimiento de control, aquel que sigue una acción.
Las características que debe cumplir un sistema experto son: Explicar sus razonamientos y tener un sistema de adquisición de nuevos conocimientos o integrador del sistema.
Un sistema experto puede realizar las tareas de monitorización, diseño, planificación, control, simulación, instrucción y recuperación de información.

Miembros del grupo

Paulina Arango Moreno
Alejandro Cálad Á.
Oscar A. Rodriguez Medina
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sebasosorno

sebasosorno
RE: Tema para la discusion en grupo
May 12 2008, 8:27 AM EDT
El tema de discusión será algunos casos en Planificación en IA, como proceso de búsqueda y articulación de una secuencia de acciones para conseguir un objetivo.

Sebastián Villa
Sebastián Osorno.
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jortegac
jortegac
RE: Tema para la discusion en grupo
May 12 2008, 9:46 PM EDT
Reconocimiento óptico de caracteres

Se denomina inteligencia artificial a la rama de la informática que desarrolla procesos que imitan a la inteligencia de los seres vivos. La principal aplicación de esta ciencia es la creación de máquinas para la automatización de tareas que requieran un comportamiento inteligente.

Una de las diversas áreas que se encuentran dentro del espectro de la inteligencia artificial, es el reconocimiento óptico de caracteres. El software de reconocimiento óptico de caracteres, abreviado habitualmente como OCR (Optical character recognition), extrae de una imagen los caracteres que componen un texto para almacenarlos en un formato con el cual puedan interactuar programas de edición de texto.

Mientras que en una imagen los caracteres se describen indicando cada uno de los píxeles que los forman, al convertirlos a un formato de texto (por ejemplo ASCII o Unicode), pasan a estar descritos por un solo número, por lo que se produce una reducción significativa del espacio en memoria que ocupan.

A partir de ahí el texto es reconocido como texto, de modo que se pueden buscar en él cadenas de caracteres, exportar el texto a un editor de textos, o a otras aplicaciones, etc.

Actualmente, junto con el texto, se registra también el formato con el que ha sido escrito.

Una variante es el OMR (optical mark recognition) que se utiliza para reconocimiento de marcas. Un ejemplo sería la corrección automática de exámenes de tipo test, en los que la respuesta correcta se rodea con un círculo.
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mellaele
mellaele
RE: Tema para la discusion en grupo
May 12 2008, 10:02 PM EDT
"El tema que nuestro grupo discutira en la clase del martes 13 de mayo sera sobre las tecnicas de inteligencia artificial en Minería de datos. "
La minería de datos se define como la extracción no trivial de información implícita, previamente desconocida y potencialmente útil, a partir de datos. En la actual sociedad de la información, donde cada día a día se multiplica la cantidad de datos almacenados casi de forma exponencial, la minería de datos es una herramienta fundamental para analizarlos y explotarlos de forma eficaz para los objetivos de cualquier organización.
Aunque técnicas de estadística sencillas para el análisis de estos datos fueron desarrolladas ya hace tiempo, en este momento son necesarias técnicas mas avanzadas para el análisis inteligente de datos. La inteligencia artificial se junta con la minería de datos para combinar el poder computacional de los maquinas con los conocimientos humanos y sus habilidades visuales.
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julianhernandez
julianhernandez
RE: Tema para la discusion en grupo
May 12 2008, 10:31 PM EDT
Cirugía robótica
La cirugía robótica es la cirugía asistida por computador que contiene un sistema interactivo computarizado, está basada en los conceptos de realidad virtual porque a través de esta, el cirujano determina los procedimientos que el robot ejecutara al paciente y logra efectos de dimensión, navegación e interacción, todos en tiempo real, y la cibernética porque usa robots especialmente diseñados para realizar este tipo de procedimientos, estos robots pueden ser de dos tipos: robots autónomos: los que son programados por el médico para realizar determinadas acciones y robots esclavos, los cuales no tienen movimiento completamente autónomo sino que son dependientes de las ordenes y los movimientos que haga el cirujano, su estructura asemeja a la del brazo humano e imita sus movimientos.
Los sistemas de tele presencia que se usan en este contexto constan de: Consola maestra, robot esclavo, instrumentos, interface grafica de usuario, sistema de obtención de imagen. Para realizar un procedimiento de cirugía robótica, el cirujano se ubica en la consola maestra que se encuentra en un sitio remoto y da órdenes a una persona asistente de cirugía para que realice la incisión al paciente, luego el asistente ubica allí los brazos del robot esclavo con los instrumentos pertinentes para que el cirujano empiece a manipularlos remotamente. Este avance nos pareció una solución muy interesante dentro del campo de la medicina y la tecnología, a pesar de que ha ido evolucionando poco a poco y es costosa por ser tan reciente, aporta grandes ventajas porque da una mayor precisión a los movimientos del cirujano minimizando el temblor en la mano producido por la fatiga, se obtienen imágenes de mejor calidad y con más detalle, se realizan incisiones mucho más pequeñas que las normales y posibilita un menor tiempo de recuperación al paciente.

Grupo:
Isabel Rodríguez
Julián Hernández
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varevalo
varevalo
RE: Tema para la discusion en grupo
May 12 2008, 11:07 PM EDT
El tema que discutiremos en la clase será procesamiento del lenguaje natural.
La desambiguación del significado de las palabras se ha desarrollado como una subárea del Procesamiento del Lenguaje
Natural (PLN), donde el objetivo es determinar el sentido correcto de aquellas palabras que tienen más de un
significado, no es una tarea final en sí misma, sino una tarea intermedia necesaria en variadas aplicaciones del
procesamiento del lenguaje natural. La resolución de la ambigüedad de las palabras (WSD) es identificar el sentido
correcto de los relacionados en un diccionario, una base de datos léxica o similar. Es una tarea compleja, pero muy útil
en variadas aplicaciones del procesamiento en lenguaje natural, como Categorización de Texto (TC); traducción
automática; restauración de acentos; encaminamiento y filtrado de textos; agrupamiento y segmentación de textos,
corrección ortográfica y gramatical, reconocimiento de voz y, en general, en la recuperación de informaciòn
Se crea un enfoque que integra información de una base de datos léxica (WordNet) con dos enfoques de entrenamiento a
través del Modelo del Espacio Vectorial, incrementando la efectividad de la desambiguación. Se prueban los enfoques de
entrenamiento con los algoritmos de Rocchio y Widrow-Hoff sobre un gran conjunto de documentos con una fina
granularidad de sentidos, como son los de WordNet. Consiguiendo una alta precisión en la resolución de la ambigüedad
léxica, así como una gran efectividad en su ejecución.

Grupo: Viviana Arevalo
Diana Romero
David Cossio
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Daniekk
Daniekk
Tema para la discusion en grupo
May 12 2008, 11:35 PM EDT
"Nuestro tema para la discusión en clase sera inteligencia artificial en el reconocimiento de caras."
El Objetivo es seleccionar un conjunto de p variables a partir de un conjunto inicial de d variables, con la restricción de optimizar una función criterio. Lo que se busca son unas características específicas que se guardan al hacer la comparación.

El método de reconocimiento de caras, se basan en el concepto de espacio de imagen. Una imagen bidimensional I (x,y ) puede interpretarse como un vector o punto en un espacio de elevada dimensionalidad, a menudo llamado espacio de imagen donde cada coordenada del espacio se corresponde con un valor del pixel en la imagen original. En general, una imagen en escala de gris con r filas y c columnas constituye un vector x en un espacio m-dimensional, siendo m = r x c.
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felzir
felzir
RE: Tema para la discusion en grupo
May 12 2008, 11:46 PM EDT
INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA SIMULACION DE JUEGOS DE FUTBOL

Una aplicación importante de la inteligencia artificial y de la robótica es la simulación de juegos de futbol con robots.
Existen varias tendencias en este campo entre ellas están.

1. La simulación de juegos de futbol en software
2. La implementación de juegos de futbol con robots humanoides
3. La implementación de juegos de futbol con vehículos con ruedas

SimurSot es el sistema para Fútbol de Robot Simulado, existen a nivel mundial competencias de simulación de juegos de futbol, en estas se implementan agentes inteligentes basados en objetivos y se logran resultados impresionantes en las estrategias de juego. La FIRA es la Federación Internacional de Asociaciones de Fútbol de Robots el cual posee varias categorías tanto de competencias de futbol real como simulado.
Una de las ventajas de este tipo de implementación es que los creadores no tienen que preocuparse por la infraestructura física de los robots, entonces pueden realizar programas con un comportamiento casi ideal en la forma de jugar.

Tambien existe la RoboCup evento mundial que convoca cientos de personas cada año. Donde países como Alemania japon y estados unidos han dominado durante los últimos años, esta competencia es solo de robots físicos y tiene varias categorías de acuerdo al tamaño y configuración de los robots.
La idea es que Para mediados del siglo 21, un equipo de jugadores robot humanoides completamente autónomos deberán ganar un juego de fútbol, de acuerdo con las reglas oficiales de la FIFA, contra el ganador de la copa mundial de fútbol más reciente.

En el contexto colombiano existen dos grupos de estudiantes en la javeriana y en los andes en bogota que cuentan con los kits de la fira MiroSot para hacer un equipo de futbol de robots que nos pueda representar internacionalmente.

Luis Felipe Zapata Rivera
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juan1018
juan1018
Tema para la discusion en grupo
May 13 2008, 11:09 AM EDT
REDES NEURONALES:

La funsion principal de una neurona del cerebro es la recogida, procesamiento y emision de señales electricas y se piensa que la capacidad de procesamiento de informacion que este ultimo tiene (y otras de sus capacidades) es una propiedad emergente de las redes que forman dichas neuronas.

La importancia del estudio de estas redes se debe a sus propiedades, tales como su habilidad para desarrollar computacion distribuida, para tolerar el ruido en la informacion de entrada, para autorganizarce, y para aprender.

Sus componentes principales son nodos o unidades que están conectadas a traves de conexiones dirigidas, es decir, en un solo sentido. Estas conexiones sirven para propagar la activacion de un nodo A a un nodo B utilizando un peso numerico asociado que determina la fuerza y el signo de la conexión. Es importante decir que la activación de un nodo depende de sus entradas, esto es, cuando la “suma” estas han alcanzado un umbral determinado, el nodo “dispara” una señal a traves de sus conexiones de salida.

La aplicación de estas redes se da en problemas en los que no se dispone de un modelo determinado para ser programado, es decir, en problemas que no tienen una solucion formal, tales como el reconocimiento de digitos escritos a mano, el reconocimiento de voz o el procesamiento de imagenes.


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spalaciob
spalaciob
RE: Tema para la discusion en grupo
May 14 2008, 6:09 PM EDT
Nuestro tema es Lógica difusa aplicada a juegos. A continuación está el vínculo a las diapositivas explicando todo el proceso. Las diapositivas son basadas en la presentación de los profesores Gregor Schiele y Richard Süselbeck de la universidad de Mannheim.

http://spalaciob.googlepages.com/Lgicadifusaaplicadaajuegos.pdf
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